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Règlement

Préface

Garanties générales

Le présent règlement s'applique à l'ensemble de la communauté, incluant la direction du projet et ses équipes.

Aucune personne n'entre sur le projet avec un passif. Les faits antérieurs à l'admission ne sont plus pris en compte une fois la whitelist passée.

Toute personne est entendue avant toute décision la concernant. Le motif de toute décision est communiqué aux personnes impliquées de manière privée.

Tout dossier à propos d'une personne demeure confidentiel pendant et après le projet.

Volet A : Communauté et cadre

Article 1 : Respect des personnes

1.1

La direction du projet se réserve le droit exclusif d'évaluer ce qui constitue une infraction à cet article. Un prétexte narratif ne fait pas acte de justification.

1.2

Toute insulte, menace, provocation ou harcèlement visant une personne constitue une infraction.

1.3

Tout propos à caractère discriminatoire ou fondé sur une idéologie haineuse constitue une infraction.

1.4

Tout comportement s'apparentant à du passif-agressif ou à de la provocation constitue une infraction.

1.5

L'exclusion organisée d'une personne, notamment par l'ostracisme au sein d'un groupe à grande échelle, ou le refus de jeu ciblé, constitue une infraction.

1.6

La divulgation d'informations personnelles ou de conversations privées sans l'accord explicite des personnes concernées constitue une infraction.

1.7

Le règlement de compte en place publique constitue une infraction.

1.8

Un préjudice subi par le personnage relève du RP et n'ouvre droit à aucune plainte. Un préjudice subi par la personne est recevable indépendamment du prétexte narratif invoqué.

Article 2 : Intégrité du jeu

2.1

L'utilisation d'un client, d'un mod ou d'un paramétrage offrant un avantage sur les autres personnes constitue une infraction.

2.2

L'exploitation d'un dysfonctionnement des mécaniques du jeu ou d'une quelconque forme de tricherie constitue une infraction. L'absence de signalement et le profit silencieux valent pour complicité.

2.3

Chaque personne dispose d'un unique compte de jeu. La whitelist engage uniquement le titulaire du compte Minecraft associé. Le contournement d'une sanction, par un compte tiers ou par l'intermédiaire d'un autre joueur, entraîne une exclusion.

2.4

La diffusion privée d'une session de jeu (ex: stream Discord) constitue une infraction.

Article 3 : Procédure d'instruction

3.1

Un conflit, une plainte ou une observation personnelle des équipes du staff constituent l'objet d'un dossier. Tout dossier implique l'emploi d'une procédure stricte et identique pour chaque cas.

3.2

L'instruction d'un dossier relève de l'équipe de Gestion de Conflits (GC). Le GC convoque les parties concernées par le dossier dans le Bureau des Appels (BDA), afin de constituer un rapport neutre expliquant la version de chaque partie, et le cas échéant, apportant des preuves.

3.3

La direction du projet reçoit ce rapport et rend une décision dans un délai de 24h. Toute décision, hors exclusion, peut être contestée une unique fois en faisant appel dans un délai de 48h, afin de faire réexaminer le dossier par un membre non impliqué du GC.

3.4

Aucun membre du GC n'instruit un dossier impliquant ses proches ou son groupe de jeu.

3.5

Aucun échange à portée décisionnelle ne peut avoir lieu par voie privée entre staff et joueurs. Tout accord obtenu en privé est considéré comme nul.

Article 4 : Sanction et réparation

4.1

L'application des sanctions est graduelle : rappel, avertissement, suspension et exclusion. Cette échelle peut faire l'objet de dérogations selon la gravité des faits sanctionnés.

4.2

Tout avertissement est pris en compte dans toute décision comme circonstance aggravante. Les avertissements sont cumulables et s'effacent en cas de bonne conduite sur une durée déterminée.

4.3

Toute suspension s'applique aux sessions RP entières et non aux jours réels.

4.4

Toute exclusion entraîne la perte d'accès immédiate à l'écosystème entier du projet. Elle est définitive et ne peut faire l'objet d'une contestation par appel.

4.5

La réparation est privilégiée sur la sanction lorsqu'elle est possible : excuses formelles, restitution, dédommagement. Cette option est envisageable avec l'accord de la victime de l'infraction.

Volet B : Monde RP

Article 5 : Personnages

5.1

Chaque joueur dispose d'un unique personnage, validé sur fiche avant son entrée en jeu. Aucun joueur ne peut disposer de plusieurs personnages, même le temps d'une seule session RP. Le staff peut, à titre exceptionnel, incarner des personnages secondaires à l'occasion d'événements spéciaux.

5.2

La création de personnage doit se faire dans le périmètre de jeu mis à disposition des joueurs. Il n'est pas permis d'incarner des rôles non-prévus sur le plateau de jeu (ex: Shogun), ni de jouer en s'isolant de la communauté.

5.3

Tout personnage est soumis à des limites réalistes : un corps, un passé, un statut social et des zones d'ignorance. Toute capacité surhumaine ou imprévue par les mécaniques du jeu est interdite.

5.4

Le nom, l'origine, le statut social et le métier de tout personnage doivent s'inscrire dans le cadre du lore du serveur. Tout personnage doit être d'origine japonaise.

5.5

Tout personnage issu d'une œuvre de fiction ou présentant une ressemblance avec une figure historique réelle est interdit.

5.6

La fin d'un personnage dans le but d'échapper à une conséquence est interdite. Toute fin orchestrée à la suite d'une défaite, d'une perte ou d'une condamnation est annulée.

Article 6 : Groupes de joueurs

6.1

Un groupe est constitué de joueurs partageant un lien préalable faisant partie intégrante de leur RP : parenté, professionnel, relation de maître à disciples, etc.

6.2

Tout groupe de joueurs est limité à trois membres à sa création. Par la suite, le groupe et ses membres peuvent développer de nouvelles relations, à condition que celles-ci soient établies et développées en RP. Toute extension calculée d'un groupe constitue une infraction.

6.3

La constitution d'un groupe ne justifie pas l'isolement de ses membres ni le refus de jouer avec le reste de la communauté. Toute volonté d'isoler le groupe ou de restreindre volontairement les interactions avec les autres joueurs pourra faire l'objet de sanctions.

Article 7 : Actes de violence en RP

7.1

Le conflit fait partie intégrante du jeu, dès lors qu'il demeure dans le cadre du RP. Tout affrontement doit reposer sur un motif RP. Toute violence sans contexte et tout conflit engagé dans le but de régler un différend hors-RP sont interdits.

7.2

Tout acte irréversible (mort, torture, mutilation, captivité prolongée) est soumis à la validation préalable de l'équipe RP, laquelle est accordée sur la base d'un suivi RP assidu du joueur concerné. Un accord donné pour une scène ne vaut que pour celle-ci et peut être retiré avant son issue.

7.3

Toute mort de personnage par suicide est interdite.

7.4

Tous propos ou scène à caractère sexuel sont interdits, y compris sous forme suggérée.

Article 8 : Conduite en RP

8.1

Les valeurs et normes sociales propres au contexte temporel du lore ne peuvent être invoquées pour légitimer des propos ou comportements sexistes, racistes ou discriminatoires.

8.2

Tout échange hors-RP en jeu est limité au strict nécessaire et s'effectue exclusivement par écrit, via le chat prévu à cet effet.

8.3

Tout usage oral de termes ou d'expressions incohérents avec le contexte spatio-temporel du lore est interdit.

8.4

Toute action RP non visible en jeu, telle qu'une fouille, doit être exprimée au moyen de la commande /me afin d'être prise en compte par les joueurs environnants.

8.5

Toute scène RP interrompue par une déconnexion ou une fuite hors-RP peut faire l'objet d'une plainte. En cas d'interruption réelle, le joueur en informe les autres participants dès que possible.

8.6

Toute construction doit respecter les codes de l'époque, son environnement d'implantation ainsi que le statut social du personnage qui la réalise, et doit justifier d'un intérêt RP légitime. Toute construction de grande envergure est soumise à validation préalable.

Article 9 : Infractions en RP

9.1

Le manque de fair-play consiste à privilégier la victoire personnelle au détriment de la qualité de la scène. Un joueur doit savoir accepter l'échec pour construire une histoire commune, sans retirer le plaisir des autres joueurs.

9.2

Le metagaming consiste à utiliser en jeu une information que le personnage ne peut pas connaître, quelle qu'en soit la source.

9.3

Le streamhack consiste à utiliser la diffusion en direct d'un autre joueur pour en tirer des informations ou un avantage. Les joueurs qui diffusent leurs sessions doivent veiller à ne pas nuire à la confidentialité des autres joueurs.

9.4

Le lancement tardif de scène consiste à initier volontairement une action longue alors que l'on approche de l'heure de fermeture du serveur. Seules les scènes devenues exceptionnellement longues de façon imprévue seront tolérées, avec un léger dépassement de temps accordé.

9.5

L'intrusion de scène consiste à s'imposer dans une scène RP en cours lorsque le contexte ne s'y prête pas ou ne justifie pas l'intervention de son personnage.

9.6

Le refus de Mass RP consiste à ignorer la présence théorique de la population dans une zone peuplée, en agissant comme si les lieux étaient totalement déserts en l'absence visible de joueurs.

9.7

Le refus de fear RP consiste, pour un personnage confronté à une menace crédible telle qu'une arme pointée ou un rapport de force défavorable, à ne pas réagir avec la peur que la situation impose.

9.8

Le refus de pain RP consiste à ne pas simuler la douleur, l'affaiblissement ou le choc psychologique infligés à son personnage à la suite d'une blessure ou d'un accident.

9.9

Le godmoding consiste à jouer un personnage insensible à la blessure, à la torture ou aux menaces.

9.10

Le powergaming consiste à imposer le résultat d'une action au lieu d'en jouer la tentative en laissant une possibilité d'échec, à décider à la place du personnage d'autrui, ou à enchaîner des actions sans laisser la possibilité d'y répondre.

9.11

L'utilisation d'objets volés dont le maniement découle d'une compétence liée à l'évolution d'un personnage est interdite.